DICE 2010: “Design Outside the Box” Presentation

Un speech excellent sur la convergence des médias et ce que sera un futur où le jeu a envahi la réalité. En partant de Facebook, on finit dans les trophées de brossage de dents et comment les mécanismes psychologiques en jeu dans les jeux peuvent servir à inciter à regarder des pubs, dans une peinture surréaliste du futur.

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Shinshin

ShinShin est un jeu d’aventure tridimentionnel à la troisième personne dans lequel le joueur incarne une jeune prêtre échouée sur une île. Cherchant un moyen de rentrer chez elle, elle va découvrir les vestiges d’une ancienne civilisation et se retrouver malgré elle mêlée à un conflit entre deux divinités, qui voient en ses aptitudes à la magie une chance d’échapper à leur destin.

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