Critères ergonomiques respectés
Les critères de Bastien et Scapin (1993) servent de cadre de travail à l’ergonome en matière d’interfaces. Dans le jeu vidéo, tous les critères ne seront pas toujours respectés. Nous présenterons dans un premier temps les critères qui devraient être généralement respectés quel que soit le logiciel concerné, puis discuterons ceux qui ne seront pas toujours compatibles avec la finalité du jeu vidéo.