Jesse Divnich‘s conference on common mistakes in free to play design discusses how skill or the illusion of skill influences game production constrains and consumption pace.
Tag: monetisation
Jeu vidéo et pub
La pub dans les jeux vidéos
Bien que déjà existant depuis les jeux d’arcades, le phénomène de la pub in game s’est peu développé jusque là, les annonceurs lui préférant la télévision, la radio comme moyen de communication. Avec l’augmentation du nombre de joueur, et la diversification de la clientelle du jv, on fait confiance à une expansion rapide et prochaine, soutenue par le rachat de massive par microsoft, qui est pour beaucoup un gage prometteur.