Assassin’s Creed

Chaque joueur utilise un jeu d’une façon différente, avec un objectif différent et s’approprie les features de façon personnelle. En voici un exemple, à partir d’impressions, mais aussi de physiologie. En effet, lorsque j’ai commencé à m’intéresser à ce jeu, mon équipe projet venait de recevoir le casque EPOC de Emotiv Systems. Entre l’envie de jouer et l’envie d’essayer le jouet technologique, j’ai réalisé un enregistrement des données du casque pendant une partie.

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