Méthodes d’apprentissage

Selon le type de support de cours, nous retenons plus ou moins d’information à l’issue de l’aprentissage. Globalement, plus le cours suscite l’interaction et l’action, meilleur est le rappel. A l’inverse, une posture passive et purement réceptive de l’apprenant réduit drastiquement le pourcentage d’information rappelée comme illustré sur le schéma suivant.

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Difficultés d’intégration entre jeu vidéo et contenus éducatifs

De la difficulté à faire accepter le mélange ludo éducatif dans un jeu vidéo

La qualité d’un jeu éducatif sera d’importance. Elle dépendra grandement de la qualité du design, et de la capacité du designer à intégrer les éléments éducatifs au jeu. Si un jeu mal réalisé ne pose pas de problème majeur ( mis à part pour les finances de l’éditeur et/ou du studio de développement ), un jeu éducatif mal réalisé pourrait avoir des conséquences néfastes pour les joueurs.

Cela pourrait se traduire par un apprentissage de choses erronées qui pourraient nuire au joueur, ou encore à une perte d’intérêt pour certains thèmes mal traités. Réaliser un jeu éducatif implique les mêmes responsabilités que l’enseignement.

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Intégration entre jeu vidéo et contenus éducatifs

Comment exploiter le jeu, et y intégrer le contenu éducatif?

Le plus important est la cohérence entre les éléments éducatifs et le contenu du jeu. Il est difficilement envisageable de proposer des cours de microbiologie dans un univers médiéval fantastique. Si le joueur trouve que l’élément éducatif inséré n’a rien à faire à cet endroit là, il y a peu de chances que la méthode s’avère efficace ( à moins que tout le eu soit loufoque, et que ce soit présenté d’une façon assez plaisante pour être accepté.

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Jeux educatifs : Quel intérêt pour le monde du jeu vidéo?

Le premier aspect positif pour l’industrie du jeu vidéo est qu’elle pourrait enfin y perdre l’image négative qu’elle laisse aux parents, qui considèrent le jeu vidéo comme une perte de temps doublée d’une dose de violence gratuite.

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pourquoi se servir du jeu vidéo comme moyen éducatif ?

De nombreuses raisons désignent le jeu vidéo comme un moyen excellent d’éducation.

Pour commencer, le jeu vidéo est associé à une idée de détente, de relaxation, s’il est réalisé de façon cohérente, un jeu vidéo éducatif permet de lier l’utile à l’agréable, et rend plus facile de solliciter l’intérêt des jeunes pour des sujets sérieux. Il est envisageable que l’utilisation d’éléments scolaires dans le jeu vidéo suscite un nouvel intérêt pour l’enseignement scolaire auprès de certains jeunes.

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Aspects éducatifs dans les jeux vidéos non éducatifs

Alors que les adultes considèrent les jeux vidéos comme une perte de temps ( bien qe les jeunes joueurs grandissant, cette tendance est changeante ), les jeux vidéos comportent parfois des éléments éducatifs qui passent plus ou moins inaperçu, et laissent tout de même des traces bénéfiques. Ou en ont le potentiel. Intéressons nous aux aspects éducatifs des jeux vidéos non éducatifs.

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Jeux éducatifs pour adultes

Pour les adultes, les jeux éducatifs prennent l’aspect de jeux de société ( trivial pursuit, scrabble) ou de jeux télévisés ( question pour un champion etc. ). Ils se basent sur des éléments de culture générale en particulier, mais aussi quelques thèmes spécifiques, en petite quantité.

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Jeux éducatifs pour enfants

Etat des lieux

Les jeux éducatifs existants concernent surtout les enfants, et en particulier les enfants en bas âge. A partir de trois ans, ces logiciels permettent une initiation de l’enfant à l’informatique ( je me souviens avec nostalgie du “bureau magique” ), et participent à l’acquisition d’un vocabulaire.

Composé essentiellement d’activités d’éveil, les jeux pour enfants de trois à cinq ans se basent sur des thèmes familiers à l’enfant. L’aspect éducatif est centré sur la reconnaissances de couleurs, formes, objets, lettres et nombres.

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Modern technologies and education

Modern technologies allow for two things: communication and information is the most known part and originates the name TIC, but further than that, modern technologies are the build material that compose satellites and robots. More then information alone, TIC can be converted into acts, and the combination of these allow for completely new education standards.

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Jeu vidéo éducatif : partie 2

Jeu vidéo éducatif

Le jeu vidéo comme moyen d’éducation

C’est bien connu, le jeu vidéo a avant tout une vocation ludique, moment de détente ou d’émotion intense, loisir des jeunes, et des jeunes qui ont grandi avec. Pourtant l’on a vu émerger des jeux vidéos ayant des vocations autres, et si le jeu vidéo peut être considéré comme un art en tant que tel, certains artiste ont fait du jeu leur outil d’expression favori. A travers cela, mais en dehors de ce contexte, le jeu vidéo a servi à matérialiser des démarches artistiques, puis des réflexion d’ordre plus ou moins philosophique.

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