Maintenant, la première impression est crée et bien ancrée, et va influencer la perception de tout ce qui suit. Toutefois, les impressions suscitées par les premiers éléments in-game constituent un second niveau de découverte, dans la mesure ou, pour la première fois, on voit vraiment le contenu du jeu, et non son enrobage.Il s’agit maintenant, non plus de pousser le joueur à acheter le jeu et lancer sa partie, mais bien de ne pas le perdre immédiatement et de l’engager sur le long terme.
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