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Ergonomie et utilisabilité des jeux vidéos | Game usability and player exprerience blog

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Cornelia. User Experience Researcher & Designer who applies psychology and human factor to game, mobile and web development. Cthulhu keeper. Apiarist in progress.

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Tag: ogre

King of Time

Rebaptisé depuis Kuraku, KT était un projet de Rpg 3d réalisé avec Ogre.
Ce projet est le premier pour lequel j’ai réalisé des objets 3d, en particulier des maisons et décors statiques pour le jeu, et appris à me servir de maya et Milkshape en particulier.

Continue reading King of Time

Posted on 2007/06/142020/07/17Author CorneliaCategories Mes projetsTags 3D, amateur, infographie, ogre, rpg
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