Robert P Anderson

Voici un jeu testé il y a longtemps de cela, dans ma lancée lovecraftienne. Il n’a pas fait long feu cependant. Dur dur de passer après Dark corners of the earth, mais ce n’est pas que cela. Je vais encore faire du pinaillage d’ergo, voici donc un billet pour râler et passer en revue mes critères ergo.

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Les marges de manœuvre comme facteur de stress

En dehors des relations sociales, un élément qui rend DCotE (Call of Cthulhu : dark corners of the earth) particulièrement stressant, du moins pour les premiers niveaux et par la suite à une reprise face aux tentacules, est l’absence d’arme pour faire face au danger.

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Les relations humaines comme source de stress

Un des facteurs de stress les plus présents au travail repose dans les relations humaines, et notamment les relations tenues avec la hiérarchie ou les collègues. Celles ci prennent place dans les situations de travail où la compétition a une place importante, mais aussi, pour les postes qui ont des positions d’intermédiaire entre dirigeants et salariés, et particulièrement dans les postes en contact avec le public qui doivent faire face à minima à des plaintes jusqu’à éventuellement à des violences verbales.

L’humain se retrouve également comme stresseur dans le jeu vidéo.

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