Enjminales 2016 : Le fonctionnement innovant du chat bot d’event 0

Event 0 est un jeu Enjmin parmi les plus chanceux qui sera développé professionnellement. Le joueur se retrouve à bord d’une station spatiale désertée avec pour meilleur ennemi l’IA peu maléfique, mais caractérielle du vaisseau. Le joueur devra faire preuve d’empathie et de psychologie pour obtenir ce qu’il veut de l’IA et progresser dans l’histoire.

Mais comment fonctionne-t-elle cette intelligence artificielle? C’est ce que nous a expliqué Emmanuel lors de sa conférence aux Enjminales 2016. En voici l’essentiel.

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Enjminales 2016 : UX UI pour la réalité virtuelle (VR)

Au cours des Enjminales 2016, Vincent Muroz nous a présenté ce qu’il a appris de la conception pour la VR au cours de ses projets web et jeux utilisant le réalité virtuelle.

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The frustrations of moving to Axure 8, dark patterns and failure to provide custom user experience

I’m an Axure user for over 5 years. I feel like a semi-power user, and while I also work with alternatives to axure, like Sketch, Balsamiq or UXpin. When I heard Axure 8 was out, I decided to get it right away. What should have been a walk in the park turned out to be pretty frustrating. While telling this story, we’re going to look at how important it can be to provide custom user experience, and how using dark patterns does not help your conversion.

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