Création de jeux vidéo
Les articles ci-dessous parlent de développement de jeux vidéo amateur et du développement professionnel dans l’industrie du jeu vidéo.
On y trouve:
- des tutos et conseils pour développer des jeux vidéo.
- mes projets et expériences personnelles.
- mes réflexions sur l’industrie et l’avenir du jeu vidéo.
Articles dans cette catégorie
A savoir avant de travailler dans le jeu video
Travailler dans le jeu vidéo a l'air cool, mais est-ce pour vous?
Par Cornelia le 2021-10-20
Didacticiels programmation avec Game Maker Studio
Cette série de didacticiels explique en détail comment programer avec Game Maker Studio, de son premier jeu à des fonctionnalités plus avancées.
Par Cornelia le 2021-04-20
Formation Jeu Video Cnam-ENJMIN
Collection d'articles écrits entre 2007 et 2014 au sujet de l'Ecole Nationale des Jeux et Medias Interactifs Numériques (Cnam-ENJMIN) et du Master Jeu et médias interactifs numériques (JVMI).
Par Cornelia le 2021-02-02
Desert bus - illustration du concept de serious game et de serious play
Desert bus est à la fois un serious game: il a un message. Mais il a été utilisé dans un contexte de serious play: Desert Bus for Hope.
Par Cornelia le 2013-10-14
Introducing the new french touch generation in video game (MIGS)
Focus sur quelques unes des conférences auxquelles j'ai assisté au MIGS 209.
Par Cornelia le 2009-11-22
Mondes virtuels
Un essai sur la notion de monde virtuel, et la façon dont le rapport au monde s'établit dans un contexte numérique vs. physique.
Par Cornelia le 2008-10-18
Jeux originaux à étudier
Présentation de jeux qui utilisent habilement les connaissances en psychologie pour créer un challenge original.
Par Cornelia le 2007-05-12
Le long parcours de mon premier jeu amateur à mon dernier jeu publié.
Il y a plus de gens qui abandonnent que de gens qui échouent. Cet article illustre les innombrables projets qui échouent avant d'arriver à avoir son nom dans les crédits d'un jeu.
Par Cornelia le 2007-04-25
Un mythe de l'apprentissage
Une théorie de l'éducation répandue dans l'industrie et la littérature de vulgarisation s'avère être totalement infondée.
Par Cornelia le 2007-03-19
Jeux et Publicités
Cet essai aborde comment j'envisageai les futures interactions entre jeu vidéo et publicité en 2007.
Par Cornelia le 2007-03-19
Jeu vidéo Educatif
Cet essai discute ma vision de la relation entre jeux vidéos et éducation en 2007.
Par Cornelia le 2007-03-19
Quels outils pour créer des jeux vidéos?
Une liste complète de logiciels utiles dans le développement de jeux, du graphisme au son en passant par la gestion de projet et le code.
Par Cornelia le 2007-03-09
Comment améliorer ses compétences en graphisme?
Quelques exercices pour s'entrainer et pratiquer son art.
Par Cornelia le 2007-02-19
Comment créer des jeux vidéo?
Quelques réponses à des questions fréquemment posées par des passionnés désireux de créer leurs propres jeux.
Par Cornelia le 2007-02-19
Films interactifs - le futur du jeu vidéo?
Le cinéma et le jeu vidéo convergent. Démonstration par l'exemple du jeu de Quantic Dream, Fahrenheit.
Par Cornelia le 2005-11-23