Flupa UX Day 2016 : La conception “Experience First”

Les pros ont conscience que l’ux doit être plus globale mais ont du mal à sortir de leurs processus. Les mots en changé, nos façons de travailler moins.

Les utilisateurs sont plus exigeants. La démarcation de la concurrence passe maintenant par l’expérience utilisateur. Un produit qui n’inspire rien est une opportunité ratée. Mais comment créer une expérience? Continue reading Flupa UX Day 2016 : La conception “Experience First”

Flupa UX 2016 : Evaluer l’experience utilisateur a long terme

L’UX est contextuelle

Le système, les utilisateurs et le contexte sont des déterminants de l’expérience. Le coeur de l’expérience de l’utilisateur est souvent limitée à l’interaction avec le produit, mais cela met de côté la dimension du temps. Cet article explore les pistes de Carine Lallemand proposées de méthodes d’évaluation de l’engagement à long terme.

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Axure Avancé : Simuler des listes avec les repeaters

Que sont les repeaters? A quoi servent-ils? Comment s’en servir?

Le repeater est un widget dans Axure 7 qui permet de simuler des listes dynamiques avec de vrais contenus. Un repeater permet de concevoir un ensemble de widgets et d’y afficher dynamiquement du texte ou des images. L’ensemble est répété automatiquement pour former une liste, d’où son nom: le répétiteur.

 

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Flupa UX Day 2016 : Trois questionnaires pour évaluer l’expérience utilisateur

L’ux est holistique

Evaluer avec de vrais utilisateurs ne suffit plus, il faut prendre en compte le contexte

Tester avec des utilisateurs représentatifs se fait de façon holistique, contextuelle dynamique et rappelez vous que le souvenir de l’expérience est plus important que l’expérience elle-même, à plus forte raison quand le risque est élevé.

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Axure Avancé : Créer des prototypes graphiques avec le Widget Style Editor

Axure propose différents moyens de réaliser des prototypes graphiques. La plupart du temps, les bibliothèques de widgets par défaut, les widgets “better defaults” ou une bibliothèque personnalisé fait l’affaire pour esquisser modéliser, tester et itérer sur des concepts.

Parfois, vous aurez peut être besoin de créer un prototype entièrement graphique, en respectant une charte, par exemple pour créer un support de test utilisateur, ou tenir une deadline particulièrement serrée.

Cet article vous montrera comment personnaliser le CSS de vos prototypes Axure pour intégrer une charte graphique dans vos prototypes. Nous partons du principe que vous connaissez les bases d’Axure.

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Que sont les persona et à quoi servent-ils ?

Qu’est ce qu’un persona ?

Un persona est une fiche d’identité modélisant des utilisateurs factices, mais réalistes. Le persona formalise les caractéristiques qui vont influencer l’usage et la relation au produit de l’utilisateur.

Les persona prennent des formes très diverses. Ils contiennent des données différentes selon les objectifs, produits et destinataires qu’ils informent.

De nos jours, une recherche google image suffit pour trouver de nombreux exemples de persona. Voici également un exemple de persona réalisé par mes soins.

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Test d’arborescence : bien préparer ses scenarii de test

Vous voulez réaliser un test d’arborescence avec la plateforme optimal workshop “Treejack” ? Cet article va vous aider à bien vous préparer. Si vous avez besoin d’aide pour prendre en main l’outil, consultez notre didacticiel pour créer un test d’arborescence avec le Treejack d’optimal workshop.

Ici, nous aborderons comment bien préparer ses scénarii de test d’arborescence, avant de passer sur un outil, quel qu’il soit d’ailleurs.

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Test d’arborescence : bien préparer l’arborescence à tester

Vous voulez réaliser un test d’arborescence avec la plateforme optimal workshop “Treejack” ?

Cet article va vous aider à bien vous préparer. Si vous avez besoin d’aide pour prendre en main l’outil, consultez notre didacticiel pour créer un test d’arborescence avec le Treejack d’optimal workshop.

Ici, nous aborderons comment bien préparer l’arborescence à tester en général, avant de passer sur un outil, quel qu’il soit d’ailleurs.

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Applications Android pour outiller l’analyse d’activité : observations continues

Les Smartphones permettent d’observer le terrain et présentent certains avantages sur le papier / crayon. Tenir un smartphone attire moins l’attention qu’un carnet de notes. De nombreuses applications permettent de noter plus ou moins efficacement ses observations. Avec un peu d’imagination, nombreuses applications de “quantified self” peuvent être utilisées pour outiller l’analyse de l’activité. Voici une sélection de ces applications. Grâce à ces 5 applications Android, vous disposerez gratuitement d’un outil pour faire des mesures continues adaptées à votre étude.

Note préalable: l’ensemble des applications présentées ont comme point commun de permettre de faire des mesures continues sur au moins un observable. Ces applications ne permettent pas toujours d’exporter des données depuis l’application, mais il est parfois possible de les récupérer sur le téléphone directement. Pour faire des mesures discrètes, vous trouverez d’autres applications pour outiller l’analyse d’activité à partir d’observations discrètes et de comptages.

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Advanced Axure : Using the Widget Style Editor to build graphical prototypes

In Axure, you have several options to style your prototypes. Most of the type, the default, better defaults or a custom template (OS based for example) will be enough to quickly sketch your ideas and test concepts, to progressively iterate on a design direction.

Sometimes however, you may need to fully style your prototype according to graphic guidelines, for example, to build a prototype for user testing, or to cram design in a tight schedule.

In this article, we are going to learn how to cusomize your Axure’s CSS styles using the graphical interface. I will assume you know the basics, so, if you don’t know the basics, you should start with how to create your first Axure prototype.

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