Mesurer l’expérience utilisateur est impossible

Lors du Flupa UX Day 2015, j’ai assisté à la conférence de Tom Van de zander. Parti du constat d’un amalgame entre expérience utilisateur et utilisabilité, deux choses pourtant bien différentes, Tom a créé une checklist UX. Il nous a décrit comment il s’y est pris.

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Encore un excellent FlupaUXDays

Après deux journées intenses d’ateliers et de conférences, le flupa UX Day s’est achevé avec des lightning talks passionnants.

La journée d’ateliers s’est déroulée dans la bonne humeur et sous le soleil. J’en ai profité pour me rafraichir les notions de qualité web et de psychologie cognitive. L’atelier de Julien Champagne sur la psychologie proposait des illustrations de concepts bien connus des concepteurs. Très amusant d’essayer de deviner quel principe de psychologie il a essayé d’illustrer.

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Bientôt, le Flupa UX day 2015

Plus que quelques semaines jours avant le Flupa UX Day 2015.

Au programme des ateliers, psychologie cognitive, qualité web, design probes, guerilla responsive web design… Nous en attendons beaucoup de découvertes et de partages !

La journée de conférences quant-à elle s’oriente autour de l’art de vendre l’UX et l’art de faire de l’UX de qualité dans des contraintes de temps et de budget fortes, sans que cela devienne de l’UX discount.

N’hésitez pas à consulter le programme complet du Flupa UX Day 2015

Pour ma part, j’ai hâte de vous y retrouver pour partager nos expérience et techniques lors des journées ateliers, échanger autour des conférences et vous présenter mes travaux sur les interactions mobiles.

Et si vous n’êtes pas encore inscrit, il n’est pas trop tard pour venir au Flupa UX Day

A très bientôt !

UX économie circulaire

Lionel-FleuryLors du FlupaUX Day 2014, Lionel Fleury a présenté l’économie circulaire et le rôle des ux designers dans sa conception. Cet article reprend les points clés de sa présentation. Qu’est ce que l’économie circulaire ? Cela fonctionne-t-il mieux que le recyclage parfois plus couteux que le traitement du déchet? Comment nous UX Designers pouvons nous concevoir et innover dans un contexte d’économie circulaire?

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Pourquoi l’ux design va s’éteindre en france et heureusement pour nous

Conférence menée en binôme, un jeune UX designer et une ergonome senior se renvoient la balle en traitant avec humour des guerres de chapelle entre UX designers en voie d’extinction, ergonomes, mais aussi UI, UX, designer d’interactions… D’où vient l’incompréhension, le flou? Comment se traduit-il dans le quotidien des designers d’expériences? Quel est son rôle? Que pouvons nous faire pour améliorer la situation?

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L’ux sans documentation

Lors du Flupa UX Day 2014, Sophie Henry est revenue en France depuis San Fransisco où elle fonde UX Comrade. Les changements du paysage UX, le passage de la conception en waterfall à la conception agile pousse les UX à travailler de plus en plus sans documentation, sans filet. Le prototype remplace de plus en plus les spécifications. Les cycles itératifs favorisent l’intégration des utilisateurs finaux, pour peu que l’on arrive à s’intégrer suffisamment tôt dans le projet. Dans cet article, nous synthétisons les principaux conseils tirés de cette conférence.

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Apéro ergo Flupa Lego Challenge

C’est ce Jeudi 11 décembre 2014 à Aix-en-Provence, Bordeaux, Grenoble, Lyon, Metz, Nice, Paris et Toulouse. Nous serons pour notre part au bar parisien où se déroulera la session locale. L’événement est gratuit pour tous, mais l’inscription est obligatoire pour des questions de logistique. Choisissez l’antenne la plus proche de chez vous !

A très bientôt

Companion apps: l’innovation en marche

18200acLors du flupa UX day, Marwan Achmar a réalisé une conférence intéressante sur le sujet des companion apps: en voici l’essentiel. Il existe trois raisons d’innover: répondre à un besoin, redéfinir une expérience existante ou réduire l’effort lié à une activité [de travail, ou non] Les companion apps sont un moyen de répondre plus particulièrement à cette troisième source d’innovation. La disponibilité des Smartphones permet de développer les soutiens à l’activité, qui reste toutefois encore sous développée, en dehors du jeu vidéo qui expérimente le cross plateforme à travers des “companion apps” sur les grosses productions.
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Journée thématique “ateliers” Flupa

Une journée pour découvrir et appliquer
les méthodes de l’expérience utilisateur !

Vendredi 20 juin, à Paris, 208 Boulevard Voltaire à Paris, dans les locaux de la

Web School Factory.

J’y serais présente pour échanger autour de la conception mobile, des cartes d’expériences, du storytelling et de la créativité. Six ateliers sont proposés, avec la possibilité d’assister à 4 d’entre eux pour chacun.

Attention les places sont limitées à 75 personnes, alors ne tardez pas trop à vous renseigner sur le site dédié et à vous inscrire si vous êtes également intéressés.