Axure Avancé : Simuler des listes avec les repeaters

Que sont les repeaters? A quoi servent-ils? Comment s’en servir?

Le repeater est un widget dans Axure 7 qui permet de simuler des listes dynamiques avec de vrais contenus. Un repeater permet de concevoir un ensemble de widgets et d’y afficher dynamiquement du texte ou des images. L’ensemble est répété automatiquement pour former une liste, d’où son nom: le répétiteur.

 

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Axure Avancé : Créer des prototypes graphiques avec le Widget Style Editor

Axure propose différents moyens de réaliser des prototypes graphiques. La plupart du temps, les bibliothèques de widgets par défaut, les widgets “better defaults” ou une bibliothèque personnalisé fait l’affaire pour esquisser modéliser, tester et itérer sur des concepts.

Parfois, vous aurez peut être besoin de créer un prototype entièrement graphique, en respectant une charte, par exemple pour créer un support de test utilisateur, ou tenir une deadline particulièrement serrée.

Cet article vous montrera comment personnaliser le CSS de vos prototypes Axure pour intégrer une charte graphique dans vos prototypes. Nous partons du principe que vous connaissez les bases d’Axure.

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Oublié, les normes! Place au jeu.

Critères ergonomiques respectés

Les critères de Bastien et Scapin (1993) servent de cadre de travail à l’ergonome en matière d’interfaces. Dans le jeu vidéo, tous les critères ne seront pas toujours respectés. Nous présenterons dans un premier temps les critères qui devraient être généralement respectés quel que soit le logiciel concerné, puis discuterons ceux qui ne seront pas toujours compatibles avec la finalité du jeu vidéo.

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