Optimiser sa navigation avec le test d’arborescence

Lors du Flupa UX Day 2016, j’ai animé un atelier pratique autour du test d’arborescence. Nous avons d’abord réalisé par groupe un test d’arborescence papier sur des arborescences pré-définies. Nous avons ensuite comparé ces résultats à ceux du même test réalisé à l’aide d’un outil en ligne.

Chacun a pu ainsi expérimenter le test d’arborescence en tant que concepteur, animateur et participant d’un test papier, puis en tant que participant et analyste d’un test en ligne.

Continue reading Optimiser sa navigation avec le test d’arborescence

Enjminales 2016 : Le fonctionnement innovant du chat bot d’event 0

Event 0 est un jeu Enjmin parmi les plus chanceux qui sera développé professionnellement. Le joueur se retrouve à bord d’une station spatiale désertée avec pour meilleur ennemi l’IA peu maléfique, mais caractérielle du vaisseau. Le joueur devra faire preuve d’empathie et de psychologie pour obtenir ce qu’il veut de l’IA et progresser dans l’histoire.

Mais comment fonctionne-t-elle cette intelligence artificielle? C’est ce que nous a expliqué Emmanuel lors de sa conférence aux Enjminales 2016. En voici l’essentiel.

Continue reading Enjminales 2016 : Le fonctionnement innovant du chat bot d’event 0

Enjminales 2016 : Et si on se mettait tous à la technique du Magicien d’Oz?

Une fois sur deux, quand je fais un playtest, le client est super satisfait de mes recommandations, mais ne peut pas prendre en compte les plus structurant des retours car ils arrivent en fin de projet. Pourtant, ce sont certainement ceux avec la plus forte valeur ajoutée.

Cette conférence donnée lors des enjminales présente la méthode du magicien d’Oz et milite pour le playtest dès la pré-prod, en ayant recours à la simulation, au jeu de rôle et à la créativité.

Continue reading Enjminales 2016 : Et si on se mettait tous à la technique du Magicien d’Oz?

Enjminales 2016 : UX UI pour la réalité virtuelle (VR)

Au cours des Enjminales 2016, Vincent Muroz nous a présenté ce qu’il a appris de la conception pour la VR au cours de ses projets web et jeux utilisant le réalité virtuelle.

Continue reading Enjminales 2016 : UX UI pour la réalité virtuelle (VR)

Enjminales 2016 : présentations des projets IDE

Côté IDE cette année, enfin une harmonisation des présentations un peu plus longues, merci l’organisation. Les voici, malheureusement sans illustrations, mais présentés avec tout le vocabulaire évocateur que je peux offrir.

Continue reading Enjminales 2016 : présentations des projets IDE

Enjminales 2016

Cette année encore, rencontrons nous le Samedi 14 Mai aux incontournables Enjminales, pour les élèves et alumnis du cnam-enjmin. Cette année nouvelle formule avec des présentations plus nombreuses et des présentations projet plus courtes. Eh oui! l’école grandit, le nombre de projets augmente, alors c’est cool d’avoir du temps pour découvrir les projets des M2 JVMI et des IDE sortant, d’autant que (3615 malife) je n’ai pas pu aller aux soutenances cette année.

Cette année, j’interviendrais pour la première fois lors de la journée pour vous présenter (à 16h30) une méthode révolutionnaire (datant du 18e siècle quand même) mais peur usitée, vous permettant de tester vos concepts et prototypes dès le début de la (pré)production de vos jeux, applis et sites. Je vous montrerais notamment de nombreux exemples d’applications historiques comme issus de mes 5 années de projets professionnels.

Après cela, j’ai hâte de vous retrouver pour boire un verre, rencontrer les nouveaux et retrouver les anciens.

Retrouvez le programme complet sur le site des enjminales

 

 

Essayez un jeu vidéo avec votre enfant et gagnez des cartes cadeaux

Je recherche des volontaires sur Paris (proche métro Nation) pour tester un concept de jeu à destination des enfants (environ 4 à 12 ans) le Mercredi 4 mai de pendant 1h entre 13h et 20h

 

Une carte cadeau d’une valeur de 15 euros sera offerte à chaque enfant.
Pour en savoir plus et participer, il suffit de compléter le formulaire d’inscription : http://goo.gl/T7Ch7d

 

Vous connaissez des parents qui pourraient être intéressés?

De l’empathie dans le design d’expérience utilisateur

Lors du flupa UX Day, nous avons assisté à la conférence très touchante de Faten Habachi sur l’empatie dans l’approche UX. Je vais vous raconter l’histoire de la découverte de l’ergonomie par un designer. C’est une histoire de prise de pouvoir.

Continue reading De l’empathie dans le design d’expérience utilisateur

De la tabbar à la tabbar: une histoire d’IOs

Au Flupa UX Day 2015, j’ai assisté avec plaisir à la présentation de Romain Landsberg sur ses 8 ans de pratique mobile. Il nous a présenté l’évolution des guidelines et modes de conception sur ios.

Continue reading De la tabbar à la tabbar: une histoire d’IOs