Flupa7

Conférence et Ateliers autour de l’ergonomie des jeux videos

Après les ateliers Flupa à grenoble dédiés à l’ergonomie des jeux vidéos, c’est au tour des ergonautes d’accueillir à Nixe / Sophia Antipolis une conférence sur le sujet, doublé d’ateliers pratiques.

Identifier et résoudre une problématique, le premier atelier est une des clés d’un bon suivi de projet en ergonomie, et de nombreux retours d’expériences sur ce blog en témoignent.
La seconde question abordée est la conception d’heuristiques, un outil utile et pratique pour gagner du temps dans l’évaluation par la suite.

Au regret de ne pouvoir y assister, j’espère que comme pour le flupa, nous aurons l’occasion de découvrir la conférence par la suite sur slideshare. Quant à ceux qui ont l’occasion d’y aller, n’hésitez pas, cela promet d’être intéressant avec Sophie Peseux en animatrice !

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