King of Time

Rebaptisé depuis Kuraku, KT était un projet de Rpg 3d réalisé avec Ogre.
Ce projet est le premier pour lequel j’ai réalisé des objets 3d, en particulier des maisons et décors statiques pour le jeu, et appris à me servir de maya et Milkshape en particulier.

Après deux mois de développement, ce projet est tombé au point mort pour ce qui était de la programmation, le leader du projet a finalement reconverti son idée en un projet de bande dessinée. (Cela mériterait de faire un billet sur les joies du développement amateur)

J’en garde un bon souvenir, car ce projet constitue pour moi une étape dans la construction de mes compétences liées au développement. Malgré la durée limitée pendant laquelle j’y ai participé, j’ai effectué un travail intense, etcette première confrontation de mes compétences en modélisation à un point de vue extérieur m’a beaucoup apporté.

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